Crazy.Machines.2-CPY

Schon die erste Ausgabe der Crazy Machines hat die grauen Zellen stark gefordert. Mit der Fortsetzung Neue Herausforderungen geht es zurück in die Erfinderwerkstatt. Neue Knobelfälle müssen darin nach bewährtem Muster mit neuen Hilfsmitteln gelöst werden.

Wie bei der ersten Version geht es in einer Art Versuchslabor darum, mit Geist und Einfallsreichtum unterschiedlich anspruchsvolle Aufgaben aus der Physik spielerisch zu lernen. Mit allem, was die Crazy-Machines-Werkstatt hergibt, muss man immer wieder neue Knobelaufgaben lösen. Von Dominoeffekten, Newtonschen Kräfteverhältnissen und physikalischen Grundregeln: Die grafisch und spielerisch schöne Erfinderwerkstatt fordert Einfallsreichtum, ein paar wirklich grundlegende Grundkenntnisse der Physik und vor allem logische Kombinationsfähigkeit.

Per Mausklicks oder Tastatur setzt man die einzelnen Versuchselemente ein, dreht und spiegelt die Objekte nach Belieben und setzt Stück für Stück den richtigen Versuchsaufbau zusammen. Dabei sollte man aber immer daran denken, dass der Einfallswinkel dem Ausfallswinkel entspricht, Wärme Dampf erzeugt und Rohre ohne Verluste Gase transportieren können. Gerade unter Zeitdruck kein einfaches Unterfangen. Hat man die Versuche erfolgreich gelöst, lassen sich mit dem eigenen Labor neue Aufgaben entwickeln.

Fazit
Wie schon bei der ersten Version weckt Crazy Machines Neue Herausforderungen den wissenschaftlichen Ehrgeiz. Das ironisch-anspruchsvolle Spiel macht Laune und Lust auf mehr. Mehr als einmal hätte man sich solch unterhaltsame Physikstunden in der Schule gewünscht.
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Crazy.Machines.2-CPY

Format: ISO | Größe: 700 MB |
Game: 7


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